Politique de confidentialité de Ronda
En vigueur le 09/10/2026 · Application Android com.imm.rondapro
Ronda est un jeu de cartes marocain publié par Chrono10. Cette page dit quelles données le jeu utilise, pourquoi, où elles vont et comment les faire effacer. Le jeu affiche une bannière publicitaire sous le tableau des résultats et en haut de l'écran d'accueil (section 6). Il ne contient ni rapport de plantage, ni achat intégré, et ne vend aucune donnée. Il compte seulement, de façon anonyme, les ouvertures, les premiers lancements et les parties terminées (section 1).
1. Jouer seul : la partie reste sur le téléphone
Contre Rondo, aucune donnée de jeu n'est envoyée. Seuls passent par le réseau la bannière publicitaire (section 6) et trois compteurs anonymes : ouverture du jeu, premier lancement, partie terminée. Chacun ajoute « un de plus » au total du jour, sans identifiant, sans surnom et sans rien de la partie. Le surnom et les réglages (niveau, son, musique, voix) restent dans les préférences privées de l'application, sur le téléphone.
2. Se connecter avec Google (facultatif)
La connexion sert uniquement à retrouver votre ligne du classement, même après une réinstallation ou un changement de téléphone. Quand vous l'acceptez :
- Google remet au jeu un jeton d'identité, que notre serveur fait vérifier par Google ;
- nous conservons l'identifiant de compte Google (un numéro, pas votre adresse e-mail) associé à un jeton de joueur tiré au hasard ;
- votre nom Google n'est utilisé que pour nommer une nouvelle ligne du classement, et seulement si vous n'avez saisi aucun surnom.
Nous ne lisons ni votre adresse e-mail, ni votre photo. Le jeton de joueur est gardé sur le téléphone pour les connexions suivantes.
3. Le classement
Pour chaque joueur connecté, nous conservons : le surnom, la cote (Elo), le nombre de parties et de victoires, et l'écart de la dernière partie. Le classement est public dans le jeu : les autres joueurs y voient votre surnom et vos résultats, jamais votre compte Google. Choisissez un surnom qui ne vous identifie pas si vous le souhaitez. Un numéro de partie est gardé 30 jours pour qu'un résultat ne soit pas compté deux fois.
4. Jouer en ligne : messages et voix
- Messages (phrases toutes faites ou texte libre) : relayés en direct aux joueurs de la table, jamais enregistrés. Le texte libre n'est pas modéré.
- Voix : le micro ne s'ouvre que lorsque vous appuyez sur son bouton, et se referme seul après quelques secondes de silence. Le son est relayé en direct vers l'autre joueur, jamais enregistré ni écouté. L'autorisation du micro est demandée au premier appui ; vous pouvez la refuser et jouer sans voix.
- Le serveur note, dans son journal technique, le surnom d'un joueur qui arrive à une table, avec le code de la table. Notre hébergeur (Render) journalise de son côté les connexions, adresse IP comprise, selon ses propres règles.
5. Jouer à proximité (Bluetooth, Wi-Fi)
Pour trouver les téléphones voisins, Android demande les autorisations Bluetooth, « appareils à proximité » et, sur Android 12 et antérieur, localisation. Ronda ne lit jamais votre position : Android exige cette autorisation pour la recherche Bluetooth. Pendant la recherche, votre surnom est visible des téléphones voisins.
Si vous êtes connecté, votre jeton de joueur est transmis au téléphone qui accueille la table, qui envoie le résultat au serveur pour mettre à jour le classement. Le jeu en Wi-Fi local avec un ordinateur passe par le réseau local sans chiffrement : ne l'utilisez que sur un réseau de confiance.
6. La bannière publicitaire
À chaque affichage du tableau des résultats, une bannière fournie par Google AdMob s'affiche en bas, dans tous les modes ; la même bannière s'affiche en haut de l'écran d'accueil, une fois l'animation d'ouverture terminée. Rien ne s'affiche pendant le jeu. Pour la servir, le SDK de Google collecte l'adresse IP (dont Google déduit une position approximative), l'identifiant publicitaire d'Android et d'autres identifiants d'appareil, les interactions avec l'annonce et des données de diagnostic. Google les utilise pour la publicité, la mesure et la lutte contre la fraude, selon ses propres règles : policies.google.com/technologies/partner-sites.
Dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, le jeu vous demande votre choix avant toute annonce ; vous pouvez refuser, et changer d'avis à tout moment par le lien « Gérer le consentement aux annonces » de l'écran Options. Partout, vous pouvez réinitialiser ou supprimer l'identifiant publicitaire dans les réglages d'Android.
7. Où vont les données
| Prestataire | Rôle | Données |
|---|---|---|
| Connexion, vérification du jeton, recherche à proximité (Play Services) | Jeton d'identité | |
| Render (serveur, Francfort) | Tables en ligne, relais des messages et de la voix | Surnom, messages et voix en transit |
| Upstash | Base du classement | Identifiant Google, jeton de joueur, surnom, résultats, totaux anonymes du jour |
| Google AdMob | Bannière publicitaire (section 6) | Adresse IP, identifiant publicitaire, interactions, diagnostics |
Tous les échanges avec le serveur sont chiffrés (HTTPS / WSS). Google, Render et Upstash traitent les données du jeu pour notre compte ; nous ne les partageons avec personne d'autre. Les données de la bannière sont collectées directement par Google AdMob, qui en est responsable pour ses propres usages publicitaires.
8. Durée de conservation
La ligne du classement et le lien avec le compte Google sont gardés tant que vous ne demandez pas leur effacement. Les numéros de partie sont effacés au bout de 30 jours. Les messages et la voix ne sont pas conservés.
9. Effacer vos données
Écrivez à drissal@gmail.com avec pour objet « Suppression Ronda » et le surnom affiché dans le classement. Nous effaçons sous 30 jours le lien avec votre compte Google, votre jeton de joueur et votre ligne du classement. Pour effacer ce qui est sur le téléphone, désinstallez le jeu ou videz ses données dans les réglages d'Android. Vous pouvez aussi retirer l'accès de Ronda à votre compte sur myaccount.google.com/connections.
10. Enfants
Ronda n'est pas destiné aux enfants de moins de 13 ans, en raison du texte libre non modéré du jeu en ligne.
11. Vos droits et contact
Vous pouvez demander l'accès, la rectification ou l'effacement de vos données à drissal@gmail.com. Toute modification de cette politique sera publiée sur cette page avec sa nouvelle date.